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Mate en 3: alfil a b5 (c4·3)

Shuffle Rating 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.

Dificultad 1630 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey e3, torre f6, alfil c4 e5, caballo g6, peón a2 h4.

Negras: rey d7, torre g2, peón d5 h6 a7.

Hay 7 piezas blancas y 5 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.

The position in numbers

White are ahead by 8 points of material (16 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e3, the black king on d7.

It is White to move on move 34, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

34. Bb5+ Kc8 35. Rf8+ Kb7 36. Rb8#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. alfil a b5 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. torre a f8 es lo que juega el motor (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a b8 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Kc8, entonces Rf8+ y sigues mejor.

Move by move

  • 34. Bb5+ — alfil to b5 with check
  • Kc8 — rey to c8
  • 35. Rf8+ — torre to f8 with check
  • Kb7 — rey to b7
  • 36. Rb8# — torre to b8 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate en 3

Un jaque mate forzado en tres jugadas.

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 25.

SP-25 · RampartScout — Un rey de flanco (b o g) y al menos un caballo en la esquina: la más rara de las seis familias, solo 72 posiciones.

El rey empieza en g1, las torres en f1 y h1, la dama en b1.

El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.

Los alfiles están en d1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a5 en cuanto se apartan los peones e y d.

El peón de g2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 937.

La línea principal del motor empieza con h4.

Índice de Morozov: 51 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +26 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 25

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 012 · SP-25

Problemas similares

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