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Golpe ganador: caballo a c5 (d3·14)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h1, dama c1, torre e1, alfil b1, caballo d3, peón a2 b2 g2 c3 e3 d4 e5.

Negras: rey g8, torre e7 f8, alfil h7 b8, caballo c5 b6, peón d5 f5 c6 h6 a7 b7 g7.

Hay 12 piezas blancas y 14 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 18.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (27 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is White to move on move 18, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: f, h.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

18. Nxc5 Nc4 19. Nd3 g5 20. b3 Nd6 21. exd6

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a c5 mantiene la presión (+3.3).
  • Desarrollo sensato: caballo a d3.
  • Mejor jugada. peón a b3 es lo que juega el motor (+3.3).
  • Mejor jugada. peón a d6 es lo que juega el motor (+3.6).
  • Ganas una pieza: caballo.
  • Si en cambio Nc4, entonces Nd3 y ganas caballo.

Move by move

  • 18. Nxc5 — caballo to c5 (capture)
  • Nc4 — caballo to c4
  • 19. Nd3 — caballo to d3
  • g5 — peón to g5
  • 20. b3 — peón to b3
  • Nd6 — caballo to d6
  • 21. exd6 — peón to d6 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 28.

SP-28 · BastionScout — Un caballo en la columna a o h, rey en c o f — su par espejo también cae aquí.

El rey empieza en f1, las torres en e1 y h1, la dama en c1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en b1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a7 en cuanto se apartan los peones c y f.

El peón de g2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 940.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 55 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +25 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 28

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-28

Problemas similares

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