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Golpe vencedor: cavalo para c5 (d3·14)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei h1, dama c1, torre e1, bispo b1, cavalo d3, peão a2 b2 g2 c3 e3 d4 e5.

Pretas: rei g8, torre e7 f8, bispo h7 b8, cavalo c5 b6, peão d5 f5 c6 h6 a7 b7 g7.

Há 12 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 18.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (27 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is White to move on move 18, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: f, h.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

18. Nxc5 Nc4 19. Nd3 g5 20. b3 Nd6 21. exd6

Por que funciona

  • Ótimo lance! cavalo para c5 mantém a pressão (+3.3).
  • Desenvolvimento sensato: cavalo para d3.
  • Melhor lance. peão para b3 é o que o motor joga (+3.3).
  • Melhor lance. peão para d6 é o que o motor joga (+3.6).
  • Você ganha uma peça: cavalo.
  • Se em vez disso Nc4, então Nd3 e você ganha cavalo.

Move by move

  • 18. Nxc5 — cavalo to c5 (capture)
  • Nc4 — cavalo to c4
  • 19. Nd3 — cavalo to d3
  • g5 — peão to g5
  • 20. b3 — peão to b3
  • Nd6 — cavalo to d6
  • 21. exd6 — peão to d6 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 28.

SP-28 · BastionScout — Um cavalo na coluna a ou h, rei em c ou f — seu gêmeo espelhado também cai aqui.

O rei começa em f1, as torres em e1 e h1, a dama em c1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.

O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 940.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 55 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +25 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 28

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-28

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