Golpe ganador: rey a g1 (f2·10)
c9-27055tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1250 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey f2, dama e7, torre e1 f1, alfil d7, caballo d3, peón h2 c3 g3 f6.
Negras: rey c7, dama c4, torre d2, alfil h8, caballo d5, peón g5 c6 d6 a7 b7.
Hay 10 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 29.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (29 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on c7.
It is White to move on move 29, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
29. Kg1 Nxe7 30. fxe7 Bxc3 31. e8=Q
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a g1 mantiene la presión (+3.0).
- ¡Gran jugada! peón a e7 mantiene la presión (+3.2).
- ¡Gran jugada! peón a e8 mantiene la presión (+3.2).
- Alcanzas una posición ganadora (+3.2).
- Si en cambio Nxe7, entonces fxe7 y sigues mejor.
Move by move
- 29. Kg1 — rey to g1
- Nxe7 — caballo to e7 (capture)
- 30. fxe7 — peón to e7 (capture)
- Bxc3 — alfil to c3 (capture)
- 31. e8=Q — peón to e8
Tipos en este problema
Promoción
El peón llega a la última fila y se convierte en dama, de forma decisiva.
La promoción convierte a un peón en la última fila en dama y reescribe la evaluación en el acto. En la táctica, el peón pasado rara vez llega gratis: normalmente un sacrificio le abre el camino. Cuente los tempos: ¿cuántas jugadas necesita el peón y puede el defensor detenerlo a tiempo? Y vigile la propia casilla de promoción: debe estar fuera del alcance enemigo o conquistarse por la fuerza en su combinación.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 31.
SP-31 · ThroneScout — Un rey central (d o e), pero con un caballo situado en la columna a o h.
El rey empieza en e1, las torres en d1 y f1, la dama en b1.
La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de e1 a g1.
Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 928.
La línea principal del motor empieza con g3.
Índice de Morozov: 51 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +26 centipeones para las blancas (profundidad 43, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 31Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 009 · SP-31
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