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Golpe ganador: alfil a g1 (h2)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, torre e2, alfil h2, caballo d4 c5, peón d2 c3 b4 a6 e6.

Negras: rey c8, dama g1, torre h8, alfil f3, peón c4 h4 d5 c6 a7 g7.

Hay 10 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (19 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 31, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g, h.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

31. Bxg1 Bxe2 32. Bh2 Rf8 33. Nxc6 Bd3 34. Nxa7+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a g1 mantiene la presión (+6.6).
  • ¡Gran jugada! alfil a h2 mantiene la presión (+6.6).
  • Mejor jugada. caballo a c6 es lo que juega el motor (#6).
  • Mejor jugada. caballo a a7 es lo que juega el motor (#6).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Bxe2, entonces Bh2 y ganas dama.

Move by move

  • 31. Bxg1 — alfil to g1 (capture)
  • Bxe2 — alfil to e2 (capture)
  • 32. Bh2 — alfil to h2
  • Rf8 — torre to f8
  • 33. Nxc6 — caballo to c6 (capture)
  • Bd3 — alfil to d3
  • 34. Nxa7+ — caballo to a7 (capture) with check

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 798.

SP-798 · BastionScout — Rey descentrado en c o f, un caballo empieza en el borde (a/h).

El rey empieza en c1, las torres en a1 y e1, la dama en b1.

El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de a1 a d1.

Los alfiles están en f1 y g1; sus diagonales largas alcanzan a6 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.

El peón de d2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 164.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 31 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +32 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 798

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-798

Problemas similares

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