♚Abrir en la app

Enfilada: torre a h1 (h8)

Shuffle Rating 1459Tema: Enfilada: una pieza valiosa se ve obligada a moverse y expone la que está detrás.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Enfilada: una pieza valiosa se ve obligada a moverse y expone la que está detrás.

Dificultad 1459 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey f1, dama a1, torre e6, caballo c4, peón f2 g3 a4.

Negras: rey g7, torre h8, alfil c6, caballo f3, peón g4 f6.

Hay 7 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 38.

The position in numbers

White are ahead by 7 points of material (20 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on g7.

It is Black to move on move 38, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a.

The Black king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

38... Rh1+ 39. Ke2 Rxa1

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a h1 mantiene la presión (+4.2).
  • ¡Gran jugada! torre a a1 mantiene la presión (+4.1).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Ke2, entonces Rxa1 y ganas dama.

Move by move

  • 38… Rh1+ — torre to h1 with check
  • 39. Ke2 — rey to e2
  • Rxa1 — torre to a1 (capture)

Tipos en este problema

Enfilada

Un ataque lineal obliga a la pieza valiosa a apartarse, exponiendo a la que estaba detrás.

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Contragolpe

No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.

El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 011

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: