Mate en 2: torre a d8 (d4)
li-01zxoPuntuación del problema: 843Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
31. Rd8+ Rf8 32. Rfxf8#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a d8 mantiene la presión (#1).
- Mejor jugada. torre a f8 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Rf8, entonces Rfxf8# y es mate.
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