Mate en 2: clavada, casilla f3
li-021GHPuntuación del problema: 1272Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
37... Nf3+ 38. Kh1 Qe1#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a f3 mantiene la presión (#1).
- Mejor jugada. dama a e1 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kh1, entonces Qe1# y es mate.
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