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Mate en 2: torre a e8

li-02MZT
Shuffle Rating 660Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

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Solución y explicación

Línea principal

33. Re8+ Qf8 34. Rxf8#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a e8 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a f8 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Qf8, entonces Rxf8# y es mate.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 001

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