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Mate en 2: torre a h1

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Shuffle Rating 776Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

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Solución y explicación

Línea principal

41... Rh1+ 42. Re1 Rxe1#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a h1 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a e1 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Re1, entonces Rxe1# y es mate.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 001

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