♚Abrir en la app

Mate en 1: peón a h8

li-03SLJ
Shuffle Rating 1688Tema: Mate en 1: encuentra la jugada tras la cual el rey rival no tiene escapatoria.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Mate en 1: encuentra la jugada tras la cual el rey rival no tiene escapatoria.

Dificultad 1688 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g5, torre e7, caballo f7, peón h7.

Negras: rey g7, dama b1, torre b6.

Hay 4 piezas blancas y 3 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 57.

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (9 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g5, the black king on g7.

It is White to move on move 57, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 1 pawns, Black 0. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e, f, g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

57. h8=Q#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a h8 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 1.

Move by move

  • 57. h8=Q# — peón to h8 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate de dama apoyada

La dama da mate cara a cara, protegida por una pieza amiga.

El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.

Mate en 1

Jaque mate en una sola jugada: encuéntralo.

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Peón pasado

Nada puede frenar al peón pasado: escóltalo hasta la última fila.

Un peón pasado no tiene peones enemigos delante ni en las columnas vecinas: solo las piezas pueden detenerlo. Compruebe quién puede bloquear al peón o alcanzarlo con el rey — si nadie puede, el peón vale una pieza entera. Avance el pasado con sus piezas apoyándolo y ponga la torre detrás de él. El error del principiante es empujar el peón sin protección, directo a una captura.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 013

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: