Mate en 2: torre a h5 (h1·2)
li-03haqPuntuación del problema: 1229Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
22. Rxh5+ gxh5 23. Qxh5#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a h5 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! dama a h5 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio gxh5, entonces Qxh5# y es mate.
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