Horquilla: caballo a e7 (c6·7)
li-03mN1tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.
Dificultad 1065 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h2, dama c5, torre c2, caballo c6, peón f2 g2 h3.
Negras: rey g8, dama b1, torre d3 f8, peón h6 f7 g7.
Hay 7 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 35.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (20 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on g8.
It is White to move on move 35, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
35. Ne7+ Kh7 36. Qf5+ g6 37. Qxd3
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a e7 mantiene la presión (+4.7).
- ¡Gran jugada! dama a f5 mantiene la presión (+4.7).
- ¡Gran jugada! dama a d3 mantiene la presión (+4.7).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Kh7, entonces Qf5+ y sigues mejor.
Move by move
- 35. Ne7+ — caballo to e7 with check
- Kh7 — rey to h7
- 36. Qf5+ — dama to f5 with check
- g6 — peón to g6
- 37. Qxd3 — dama to d3 (capture)
Tipos en este problema
Horquilla real
Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 007
Problemas similares
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