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Attaque à la découverte : cavalier en f4

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Shuffle Rating 899Thème: Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.

Difficulté 899 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g2, dame h6, tour b1 h1, fou e4, pion a2 e2 f2 h3 g4 c5.

Noirs : roi g8, dame e7, tour b8 e8, cavalier e6, pion h4 g5 c6 a7 b7 f7.

Il y a 11 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.

The position in numbers

Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g2, the black king on g8.

It is Black to move on move 28, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.

The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

28... Nf4+ 29. Kh2 Qxe4

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! cavalier en f4 maintient la pression (+4.6).
  • Excellent coup ! dame en e4 maintient la pression (+4.5).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Kh2, alors Qxe4 et vous gagnez fou.

Move by move

  • 28… Nf4+ — cavalier to f4 with check
  • 29. Kh2 — roi to h2
  • Qxe4 — dame to e4 (capture)

Types de ce problème

Fourchette de dame

La dame se pose sur une case d'où elle attaque deux cibles à la fois.

La dame frappe sur les colonnes, les rangées et les diagonales, elle fourche donc plus souvent que toute autre pièce. Cherchez une case d'où la dame attaque en même temps deux cibles sans défense — le plus souvent un échec combiné à une pièce en prise. Les coups en diagonale sont particulièrement venimeux : un échec oblique qui lorgne aussi une tour dans le coin est un classique du genre. Rappelez-vous : les deux cibles doivent être sans protection, sinon votre « fourchette » n'est qu'un coup d'épée dans l'eau.

Dégagement

Dégagez votre propre pièce du chemin — avec tempo — pour le coup décisif.

Le dégagement concerne votre propre pièce qui gêne le coup décisif : vous l'écartez du chemin, ou vous la donnez carrément. La clé est de dégager avec tempo : bondir avec échec, prise ou menace, sans laisser à l'adversaire le temps de se regrouper. Le signe révélateur : vous voyez un coup écrasant de dame ou de tour, mais l'une de vos propres pièces bloque la ligne ou occupe la case. Ne vous y accrochez pas — un sacrifice de dégagement coûte généralement moins cher qu'une attaque manquée.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 004

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