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Mate en 3: clavada, casilla b5

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Shuffle Rating 1538Tema: Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.

Clavada: una pieza no puede moverse sin exponer otra más valiosa detrás de ella.

Dificultad 1538 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey f1, torre e1 f7, alfil d4, caballo b1, peón f2 g2 c3 b4 e5.

Negras: rey c8, torre h5 h8, alfil c6, peón e6 g7.

Hay 10 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 26.

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (21 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on c8.

It is Black to move on move 26, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, c, f.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

26... Bb5+ 27. c4 Bxc4+ 28. Re2 Rh1#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a b5 mantiene la presión (#2).
  • ¡Gran jugada! alfil a c4 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a h1 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio c4, entonces Bxc4+ y sigues mejor.

Move by move

  • 26… Bb5+ — alfil to b5 with check
  • 27. c4 — peón to c4
  • Bxc4+ — alfil to c4 (capture) with check
  • 28. Re2 — torre to e2
  • Rh1# — torre to h1 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate del pasillo

El rey está encerrado tras sus propios peones: una pieza pesada golpea la última fila.

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Mate en 3

Un jaque mate forzado en tres jugadas.

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 011

Problemas similares

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