Mate en 2: alfil a f2 (g1·2)
li-051eOPuntuación del problema: 1607Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
47... Bf2+ 48. Kh3 Rxh4#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! alfil a f2 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a h4 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kh3, entonces Rxh4# y es mate.
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