Horquilla: caballo a f7 (d6·2)
li-06ODCtag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.
Dificultad 2028 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h1, dama d2, torre e1, caballo e5 d6, peón h2 e3 b4 d4 c5.
Negras: rey h8, dama g5, torre g7 a8, alfil g4, caballo d5, peón e4 a6 c6 e6 b7 h7.
Hay 10 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 29.
The position in numbers
Black are ahead by 6 points of material (25 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on h8.
It is White to move on move 29, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
29. Ndf7+ Kg8 30. Nxg5
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a f7 mantiene la presión (+3.8).
- ¡Gran jugada! caballo a g5 mantiene la presión (+3.6).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Kg8, entonces Nxg5 y ganas dama.
Move by move
- 29. Ndf7+ — caballo to f7 with check
- Kg8 — rey to g8
- 30. Nxg5 — caballo to g5 (capture)
Tipos en este problema
Horquilla real
Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 014
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios