Mate en 2: torre a g6 (f6·2)
li-07pIsPuntuación del problema: 1935Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
25. Rg6+ fxg6 26. Qxg6#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a g6 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! dama a g6 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio fxg6, entonces Qxg6# y es mate.
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