Mate en 3: dama a g1
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El motivo táctico
Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Dificultad 1435 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h1, dama b3, torre g1, peón a2 g2 h3 b4 d6.
Negras: rey c8, dama f2, torre c2, peón g3 f5 b6 a7.
Hay 8 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 41.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on c8.
It is Black to move on move 41, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, h.
The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
41... Qxg1+ 42. Kxg1 Rc1+ 43. Qd1 Rxd1#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a g1 mantiene la presión (#2).
- ¡Gran jugada! torre a c1 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a d1 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kxg1, entonces Rc1+ y sigues mejor.
Move by move
- 41… Qxg1+ — dama to g1 (capture) with check
- 42. Kxg1 — rey to g1 (capture)
- Rc1+ — torre to c1 with check
- 43. Qd1 — dama to d1
- Rxd1# — torre to d1 (capture) and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 3
Un jaque mate forzado en tres jugadas.
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Ataque de sacrificio
Entrega material para desatar un ataque decisivo.
El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.
Simplificación
Cambia las piezas pesadas y conduce la partida a un final ganado.
La simplificación es la técnica para convertir una ventaja: cambiando damas y torres apaga el contrajuego y conduce la partida a un final ganado. La regla es simple: quien tiene material de más cambia piezas pero conserva peones. Busque los cambios cuando el material ya esté ganado y el rival aún haga ruido con amenazas. El error es rehuir el cambio de damas y dejarle enturbiar el agua con amenazas eternas.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 011
Problemas similares
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