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Ataque descubierto: dama a h2 (h6)

Shuffle Rating 2249Tema: Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.

Dificultad 2249 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h1, dama b3, torre c1 f1, alfil d2 f3, peón h2 a5 b6.

Negras: rey g8, dama h6, torre f4 e8, alfil e5, peón c5 d6 e6 g6 a7 h7.

Hay 9 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 33.

The position in numbers

Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is Black to move on move 33, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

33... Qxh2+ 34. Kxh2 Rxf3+ 35. Kh1 Rxb3

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a h2 mantiene la presión (+3.9).
  • ¡Gran jugada! torre a f3 mantiene la presión (+4.0).
  • ¡Gran jugada! torre a b3 mantiene la presión (+4.5).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kxh2, entonces Rxf3+ y sigues mejor.

Move by move

  • 33… Qxh2+ — dama to h2 (capture) with check
  • 34. Kxh2 — rey to h2 (capture)
  • Rxf3+ — torre to f3 (capture) with check
  • 35. Kh1 — rey to h1
  • Rxb3 — torre to b3 (capture)

Tipos en este problema

Ataque de sacrificio

Entrega material para desatar un ataque decisivo.

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Simplificación

Cambia las piezas pesadas y conduce la partida a un final ganado.

La simplificación es la técnica para convertir una ventaja: cambiando damas y torres apaga el contrajuego y conduce la partida a un final ganado. La regla es simple: quien tiene material de más cambia piezas pero conserva peones. Busque los cambios cuando el material ya esté ganado y el rival aún haga ruido con amenazas. El error es rehuir el cambio de damas y dejarle enturbiar el agua con amenazas eternas.

Ganar la pieza clavada

La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.

Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Paquete 015

Problemas similares

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