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Horquilla: dama a e3 (e2)

Shuffle Rating 2327Tema: Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.

Dificultad 2327 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey f1, dama e2, torre e1, alfil b2, peón d3 g3 h4.

Negras: rey g8, dama a2, torre d8, alfil e3, peón g4 b5 f5 a7 h7.

Hay 7 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (20 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on g8.

It is White to move on move 34, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

34. Qxe3 Qxb2 35. Qg5+ Qg7 36. Qxd8+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a e3 mantiene la presión (+7.6).
  • ¡Gran jugada! dama a g5 mantiene la presión (+8.6).
  • ¡Gran jugada! dama a d8 mantiene la presión (#22).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Qxb2, entonces Qg5+ y sigues mejor.

Move by move

  • 34. Qxe3 — dama to e3 (capture)
  • Qxb2 — dama to b2 (capture)
  • 35. Qg5+ — dama to g5 with check
  • Qg7 — dama to g7
  • 36. Qxd8+ — dama to d8 (capture) with check

Tipos en este problema

Horquilla real

Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Paquete 015

Problemas similares

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