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Golpe ganador: caballo a f6 (g4·4)

Shuffle Rating 1010Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1010 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama h5, torre g6, alfil a1, caballo d1 g4, peón a2 g2 d4 h4 e5.

Negras: rey g8, dama c7, alfil a8 b8, caballo e7 d8, peón b4 a5 e6 g7.

Hay 11 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.

Solución y explicación

Línea principal

21. Nf6+ Kf8 22. Qh8+ Ng8 23. Qxg8+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a f6 mantiene la presión (#3).
  • Mejor jugada. dama a h8 es lo que juega el motor (#2).
  • ¡Gran jugada! dama a g8 mantiene la presión (#1).
  • Ganas una pieza: caballo.
  • Si en cambio Kf8, entonces Qh8+ y sigues mejor.

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 006

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