Golpe ganador: dama a c5 (b5·3)
sf-t-0148tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Dificultad 1510 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey c1, dama b5, torre d1, alfil c2 d2, caballo f1 d4, peón b2 f2 c3 a4 h4 g5.
Negras: rey d8, dama f8, torre a6, alfil b8 e8, caballo c5 c6, peón f4 a5 d5 g6 b7 h7.
Hay 13 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 19.
The position in numbers
Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on d8.
It is White to move on move 19, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
19. Qxc5 Qf7 20. Bd3 Kc8 21. Nb5
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a c5 mantiene la presión (+4.9).
- Desarrollo sensato: alfil a d3.
- Mejor jugada. caballo a b5 es lo que juega el motor (+5.3).
- Ganas una pieza: caballo.
- Si en cambio Qf7, entonces c4 y ganas caballo.
Move by move
- 19. Qxc5 — dama to c5 (capture)
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 011
Problemas similares
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