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Golpe ganador: rey a g2 (f2)

Shuffle Rating 780Tema: Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Dificultad 780 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey f2, dama d2, torre b1, alfil d1, caballo a6, peón d3 e3 a4 c4 f4 h5.

Negras: rey e7, torre g2 d8, alfil a8, caballo b7, peón b6 e6 f6 c7 d7 f7.

Hay 11 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.

Solución y explicación

Línea principal

21. Kxg2 Nc5+ 22. Bf3 Nxa6 23. Bxa8

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! rey a g2 mantiene la presión (+5.3).
  • Desarrollo sensato: alfil a f3.
  • Mejor jugada. alfil a a8 es lo que juega el motor (+5.6).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Nc5+, entonces Bf3 y ganas torre.

Tipos en este problema

Pieza colgada

Una pieza se quedó sin protección: simplemente tómala.

Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 003

Problemas similares

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