Golpe vencedor: rei para g2 (f2)
sf-t-0180etiqueta de nome (casa·N)O motivo tático
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Dificuldade 780 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f2, dama d2, torre b1, bispo d1, cavalo a6, peão d3 e3 a4 c4 f4 h5.
Pretas: rei e7, torre g2 d8, bispo a8, cavalo b7, peão b6 e6 f6 c7 d7 f7.
Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
Solução e explicação
Linha principal
21. Kxg2 Nc5+ 22. Bf3 Nxa6 23. Bxa8
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para g2 mantém a pressão (+5.3).
- Desenvolvimento sensato: bispo para f3.
- Melhor lance. bispo para a8 é o que o motor joga (+5.6).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Nc5+, então Bf3 e você ganha torre.
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 003
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