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Golpe ganador: torre a e3 (e1·6)

Shuffle Rating 1010Tema: Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Dificultad 1010 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey d1, dama g2, torre e1 c2, alfil f5, caballo g1 b3, peón a2 g3 f4 h4 c5.

Negras: rey b8, torre d8, alfil a3 h5, caballo e3 f6, peón d4 g4 a6 c6 b7 h7.

Hay 12 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.

Solución y explicación

Línea principal

21. Rxe3 dxe3+ 22. Ke2 Bb4 23. Kxe3

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a e3 mantiene la presión (+4.1).
  • Desarrollo sensato: rey a e2.
  • Mejor jugada. rey a e3 es lo que juega el motor (+4.5).
  • Alcanzas una posición ganadora (+4.5).
  • Si en cambio dxe3+, entonces Ke2 y sigues mejor.

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Contragolpe

No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.

El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 006

Problemas similares

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