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Coup gagnant : tour en e3 (e1·6)

Shuffle Rating 1010Thème: Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Difficulté 1010 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, dame g2, tour e1 c2, fou f5, cavalier g1 b3, pion a2 g3 f4 h4 c5.

Noirs : roi b8, tour d8, fou a3 h5, cavalier e3 f6, pion d4 g4 a6 c6 b7 h7.

Il y a 12 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 21.

Solution et explication

Ligne principale

21. Rxe3 dxe3+ 22. Ke2 Bb4 23. Kxe3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en e3 maintient la pression (+4.1).
  • Développement raisonnable : roi en e2.
  • Meilleur coup. roi en e3 est exactement le coup du moteur (+4.5).
  • Vous obtenez une position gagnante (+4.5).
  • Si à la place dxe3+, alors Ke2 et vous restez devant.

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 006

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