Golpe ganador: dama a h3 (g4·3)
sf-t-0191tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Dificultad 1470 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama g4, torre d1 f1, alfil f2, caballo b1 c1, peón g2 h2 b3 f3 b4 c4.
Negras: rey f7, dama a8, torre e7 d8, alfil f8, caballo f5, peón d5 h5 b6 g6 a7 c7.
Hay 13 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 19.
Solución y explicación
Línea principal
19. Qh3 dxc4 20. bxc4 Rxd1 21. Rxd1
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a h3 mantiene la presión (+3.5).
- Mejor jugada. peón a c4 es lo que juega el motor (+3.4).
- ¡Gran jugada! torre a d1 mantiene la presión (+3.6).
- Alcanzas una posición ganadora (+3.6).
- Si en cambio dxc4, entonces bxc4 y sigues mejor.
Tipos en este problema
Jugada tranquila
Sin jaque ni captura, pero esta modesta jugada decide la partida.
La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?
Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 011
Problemas similares
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