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Jour 486 : Pièce en prise

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Coup gagnant : cavalier en g5 (f7)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en f7 (f3·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en f7 (f2·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en b8 (c7·3)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en e6 (e2·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en c6 (c4)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en c7 (g7·2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en h7 (e4)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en h6 (d2)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en a8 (c6·4)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : fou en f3 (e2·5)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : dame en f8 (g8·5)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en e8 (c6·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en c6 (c2·4)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en e5 (g4·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Fourchette : cavalier en f4 (d5·3)Shuffle Rating 1232Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en a6 (a5)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : roi en e2 (d1·20)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en h6 (f4·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en b4 (b2·4)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : pion en f7 (f6·11)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Clouage : dame en h3Shuffle Rating 1299Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : cavalier en h6 (f7·2)Shuffle Rating 1232Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : dame en b6 (a7·4)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : fou en e3 (b6)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : fou en b2 (f6)Shuffle Rating 1340Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : roi en e2 (f1·14)Shuffle Rating 1390Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : cavalier en e5 (d3·21)Shuffle Rating 1560Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : roi en g3 (h2·2)Shuffle Rating 1250Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Roque-960 salvateur en d8 (e8)Shuffle Rating 1340Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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