♚Ouvrir dans l’app

Coup gagnant : fou en e5 (a1)

Shuffle Rating 780Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Un piège d'ouverture de cette position de départ Chess960.

Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 780 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, tour c1 e1, fou a1 b1, cavalier f1 g1, pion a2 d2 e2 f2 h2 b4 c4 g4.

Noirs : roi c8, dame h8, tour e8, fou e5, cavalier f6 f8, pion b5 c6 g6 a7 d7 e7 f7 h7.

Il y a 15 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 7.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (30 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on c8.

It is White to move on move 7, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

7. Bxe5 d6 8. Bb2 e5 9. Ne3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en e5 maintient la pression (+3.5).
  • Développement raisonnable : fou en b2.
  • Meilleur coup. cavalier en e3 est exactement le coup du moteur (+3.5).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place d6, alors Bb2 et vous gagnez fou.

Move by move

  • 7. Bxe5 — fou to e5 (capture)

Types de ce problème

Pièce en prise

Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Piège précoce

Dès les premiers coups d'une position de départ inédite, un piège se referme déjà.

Le piège précoce est une tactique qui se referme dès les premiers coups : une disposition inconnue cache des frappes que les ouvertures classiques ne produisent jamais. Examinez chaque position de départ avec un regard neuf — quelles pièces se visent déjà, qu'est-ce qui pend après les premiers coups de pion. Les coups qui semblent « sûrs » par habitude classique peuvent perdre sur-le-champ ici. Le Chess960 n'a pas de théorie des ouvertures ; il a la vigilance dès le premier coup.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 944.

SP-944 · ThroneGuard — Le roi commence au milieu de la rangée, en d ou e, et aucun cavalier ne commence dans un coin.

Le roi commence en d1, les tours en c1 et e1, la dame en h1.

Le grand roque échange simplement les deux pièces : le roi de d1 et la tour de c1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : f2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 15.

La ligne principale du moteur commence par g3.

Indice de Morozov : 6 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +48 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 944

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 002 · SP-944

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :