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Attaque sur le roi non roqué : dame en c5 (e3·2)

Shuffle Rating 1220Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Difficulté 1220 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame e3, tour a1 f1, fou b5 a7, cavalier d1 h1, pion b2 d2 h2 c3 g3 a4 f5.

Noirs : roi c8, dame e8, tour a8 f8, fou g8, cavalier f4 g5, pion h4 a5 e5 b7 d7 g7.

Il y a 15 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 13.

The position in numbers

White are ahead by 4 points of material (38 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 13, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

13. Qc5+ Kd8 14. Bb6#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en c5 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! fou en b6 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Kd8, alors Bb6# et c'est mat.

Move by move

  • 13. Qc5+ — dame to c5 with check
  • Kd8 — roi to d8
  • 14. Bb6# — fou to b6 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat de Boden

Deux fous croisent leurs diagonales sur un roi bloqué par ses propres pièces.

Le mat de Boden croise deux diagonales de fous au-dessus d'un roi bloqué par ses propres pièces. La victime classique a roqué côté dame : sa propre tour et ses pions lui ont volé les cases de fuite, et les fous tranchent en croix. Le déclencheur est généralement un sacrifice de dame qui fait sauter la seconde diagonale. Chaque fois que le roi ennemi est emmuré par les siens, demandez-vous si vos deux fous peuvent l'atteindre sur des diagonales croisées.

Fourchette de position

La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 828.

SP-828 · BastionScout — Roi décentré sur c ou f, un cavalier débutant sur le bord (a/h).

Le roi commence en c1, les tours en a1 et f1, la dame en e1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de a1 à d1.

Les fous sont en b1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a7 dès que les pions c et f s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : g2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 140.

La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.

Indice de Morozov : 13 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +41 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 828

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 008 · SP-828

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