Coup gagnant : dame en d1 (c1)
c9-06987tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 780 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame c1, tour f1, fou e1, cavalier a1 g3, pion a2 b2 e2 f2 g2 h2 c4.
Noirs : roi g8, dame c8, tour d1, fou b8 e8, cavalier b6 g6, pion a5 b7 c7 e7 f7 g7.
Il y a 13 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 8.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (30 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 8, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
8. Qxd1 Nxc4 9. Qc2 b5 10. b3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en d1 maintient la pression (+2.4).
- Développement raisonnable : dame en c2.
- Meilleur coup. pion en b3 est exactement le coup du moteur (+1.8).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Nxc4, alors Qc2 et vous gagnez tour.
Move by move
- 8. Qxd1 — dame to d1 (capture)
Types de ce problème
Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Dame précoce
Depuis une case de départ insolite, la dame lance son raid avant que la défense n'existe.
Le raid précoce de la dame : depuis une case de départ inhabituelle, la dame fait irruption dans le jeu avant que la moindre défense n'existe. Aux échecs classiques, une sortie de dame précoce se fait punir, mais en Chess960 elle frappe parfois des cases que littéralement personne ne peut défendre. Le signe : en un ou deux coups, la dame atteint un pion ou une pièce sans défense près du roi ennemi. Vérifiez d'abord si la dame peut être chassée avec tempo — sinon le raid ne fait que perdre du temps.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 312.
SP-312 · BastionScout — Roi décentré sur c ou f, un cavalier débutant sur le bord (a/h).
Le roi commence en f1, les tours en d1 et g1, la dame en c1.
Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.
Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 365.
La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 40 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +29 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 312Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 003 · SP-312
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