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Mat en 1 : tour en d4

c9-07680
Shuffle Rating 850Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.

Mat en 1 : trouve le coup après lequel le roi adverse n'a plus aucune issue.

Difficulté 850 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame h1, tour b1 g4, fou g1 h3, cavalier a1 c3, pion a2 c2 d2 h2 g3 b4.

Noirs : roi d7, dame h8, tour b8 e8, fou f8 g8, cavalier b6 c6, pion f3 d4 a7 b7 c7 e7 g7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 16 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 9.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (37 against 39; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on d7.

It is White to move on move 9, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e, f.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

9. Rxd4#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en d4 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 1.

Move by move

  • 9. Rxd4# — tour to d4 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat par échec double

L'échec double ne laisse que les coups de roi — et il n'y en a aucun.

Le mat par échec double termine la partie avec un échec de deux pièces à la fois, ne laissant rien au roi. Ni la prise ni l'interposition ne fonctionnent contre un échec double — seul un coup de roi, et ici il n'y en a pas. Cherchez un échec à la découverte où la pièce de devant donne aussi échec : elle peut même se poser sur une case défendue en toute impunité. C'est pourquoi l'échec double couronne tant des plus belles combinaisons à sacrifices.

Ouverture à longue portée

Depuis sa case initiale inhabituelle, une pièce à longue portée frappe à travers tout l'échiquier.

Le départ à longue portée : un fou, une tour ou une dame frappe à travers tout l'échiquier directement depuis sa zone de départ. En Chess960, les pièces à longue portée occupent des cases inhabituelles, et un seul coup de pion peut découvrir une frappe jusqu'au fond du camp adverse. Dans l'ouverture, tracez du regard les diagonales et colonnes de chaque pièce à longue portée — les vôtres et les siennes. L'erreur est de pousser un pion sans vérifier quelle ligne vous venez d'ouvrir, et pour qui.

Mat en 1

Échec et mat en un seul coup — trouvez-le.

Mat en un : la combinaison est finie, il ne reste que le dernier tir précis. La méthode est simple — listez tous vos échecs et testez pour chacun les trois parades : déplacer le roi, interposer, capturer la pièce qui donne échec. Si aucune ne fonctionne, c'est mat. La bévue classique est de s'éprendre du premier échec venu et de rater l'unique porte de sortie.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 286.

SP-286 · BastionScout — Un cavalier sur la colonne a ou h, roi sur c ou f — son jumeau miroir se trouve aussi ici.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et e1, la dame en h1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Les fous sont en f1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent a6 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 580.

La ligne principale du moteur commence par Nc3, sortant cavalier en c3.

Indice de Morozov : 86 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +15 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 286

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 004 · SP-286

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