Tactique Chess960 en f5 (h4)
c9-10727tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat : une séquence forcée qui termine la partie — le roi n'a aucune échappatoire.
Mat en 4 : un mat forcé en quatre coups — chaque réponse est couverte.
Difficulté 2250 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame b3, tour f1, fou g3, cavalier h4 c5, pion a2 c2 f2 g2 e3 b4 d4.
Noirs : roi e7, dame e2, tour g8 h8, fou a8 d8, pion e5 d6 f6.
Il y a 13 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (30 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on e7.
It is White to move on move 23, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
23. Nf5+ Kf8 24. Nd7+ Ke8 25. Qe6+ Be7 26. Qxe7#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en f5 maintient la pression (#3).
- Excellent coup ! cavalier en d7 maintient la pression (#2).
- Excellent coup ! dame en e6 maintient la pression (#1).
- Meilleur coup. dame en e7 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 4.
- Si à la place Kf8, alors Nd7+ et vous restez devant.
Move by move
- 23. Nf5+ — cavalier to f5 with check
- Kf8 — roi to f8
- 24. Nd7+ — cavalier to d7 with check
- Ke8 — roi to e8
- 25. Qe6+ — dame to e6 with check
- Be7 — fou to e7
- 26. Qxe7# — dame to e7 (capture) and it is checkmate
Types de ce problème
Mat de l'escalier
Deux pièces lourdes montent rangée après rangée, coupant toute retraite.
Le mat de l'escalier utilise deux pièces lourdes qui montent barreau par barreau : l'une coupe le roi le long d'une ligne, l'autre donne échec sur la ligne suivante, le poussant vers le bord. C'est la technique classique des deux tours : échec, le roi recule d'une rangée, l'autre tour donne échec, jusqu'au mat sur la dernière rangée. Le seul danger est que le roi s'approche assez pour attaquer l'une de vos tours. Dans ce cas, faites simplement glisser cette tour à l'autre bout de la même ligne.
Mat en 4+
Une longue combinaison de mat forcée.
Le mat en quatre ou plus est un marathon de coups forcés où l'étreinte ne doit jamais se relâcher. Les outils sont les mêmes : échecs, doubles menaces et sacrifices qui refusent à l'adversaire le moindre tempo libre. Ne jonglez pas avec tout l'arbre à la fois — parcourez d'abord la ligne principale jusqu'au mat, puis vérifiez les branches secondaires. Si quelque part le défenseur trouve un coup tranquille qui tient, c'est que votre tout premier coup était faux.
Mat de la dame soutenue
La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.
Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 1.
SP-1 · RampartGuard — Le roi commence sur une colonne d'aile, b ou g, sans aucun cavalier dans un coin.
Le roi commence en g1, les tours en f1 et h1, la dame en b1.
Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : d2.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 955.
La ligne principale du moteur commence par h4.
Indice de Morozov : 75 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +19 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 1Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 015 · SP-1
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