Coup gagnant : tour en b1 (a1)
c9-10977tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 970 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi d1, dame g6, tour a1 e1, fou f1 c5, cavalier g7, pion a2 g2 h2 c3 f3.
Noirs : roi c8, dame b6, tour a8 f8, fou d7, pion b2 d5 e6 b7.
Il y a 12 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.
The position in numbers
White are ahead by 7 points of material (33 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 19, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, d, e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
19. Rb1 Qxc5 20. Nxe6 Qf2 21. Bd3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en b1 maintient la pression (+4.4).
- Meilleur coup. cavalier en e6 est exactement le coup du moteur (+4.4).
- Développement raisonnable : fou en d3.
- Vous obtenez une position gagnante (+4.5).
- Si à la place Qxc5, alors Nxe6 et vous restez devant.
Move by move
- 19. Rb1 — tour to b1
Types de ce problème
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 886.
SP-886 · ThroneScout — Un cavalier commence au bord (a/h) et le roi se place au centre, en d ou e ; son jumeau miroir reste aussi dans cette famille.
Le roi commence en d1, les tours en a1 et e1, la dame en b1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 70.
La ligne principale du moteur commence par c3.
Indice de Morozov : 3 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +58 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 55.0% (IC 95 % 41.3–67.9%).
Explorer la position n° 886Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 005 · SP-886
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