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Attaque sur le roi non roqué : dame en b6 (g1·2)

Shuffle Rating 1060Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1060 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi b1, dame g1, tour d1, fou c1 f1, cavalier h1 g2, pion b2 c2 h2 a4 f4 d5 e5.

Noirs : roi b8, dame f7, tour a8 d8, fou a6 f8, cavalier g6 g7, pion a5 f5 b6 d7 e7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 15.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (33 against 37; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 15, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

15. Qxb6+ Kc8 16. Bxa6+ Rxa6 17. Qxa6+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en b6 maintient la pression (#8).
  • Excellent coup ! fou en a6 maintient la pression (#7).
  • Excellent coup ! dame en a6 maintient la pression (#6).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Kc8, alors Bxa6+ et vous gagnez fou.

Move by move

  • 15. Qxb6+ — dame to b6 (capture) with check
  • Kc8 — roi to c8
  • 16. Bxa6+ — fou to a6 (capture) with check
  • Rxa6 — tour to a6 (capture)
  • 17. Qxa6+ — dame to a6 (capture) with check

Types de ce problème

Fourchette de position

La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Roi non roqué

Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.

Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 934.

SP-934 · RampartScout — Un cavalier dans le coin et le roi sur l'aile (b/g) ; comme toute famille, elle est fermée sous les jumeaux miroirs.

Le roi commence en b1, les tours en a1 et d1, la dame en g1.

Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.

Les fous sont en c1 et f1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et a6 dès que les pions d et e s'écartent.

Tous les pions de la deuxième rangée sont défendus dès le premier coup.

La disposition appartient à la famille RampartScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 22.

La ligne principale du moteur commence par a4.

Indice de Morozov : 7 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +47 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 934

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 006 · SP-934

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