Mat en 2 : fou en g4 (h3)
c9-12436tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Difficulté 1320 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi h2, dame f4, tour g3, fou h3, pion g2 b3 a4 h4.
Noirs : roi h5, dame e7, tour f8 h8, fou e8, pion a5 g6 f7.
Il y a 8 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 31.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (21 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on h5.
It is White to move on move 31, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
31. Bg4+ Kxh4 32. Rh3#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en g4 maintient la pression (#1).
- Meilleur coup. tour en h3 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Kxh4, alors Rh3# et c'est mat.
Move by move
- 31. Bg4+ — fou to g4 with check
- Kxh4 — roi to h4 (capture)
- 32. Rh3# — tour to h3 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 8.
SP-8 · RampartGuard — Un roi sur la colonne b ou g et deux cavaliers sur les colonnes intérieures (b–g).
Le roi commence en g1, les tours en f1 et h1, la dame en a1.
Le roi occupe déjà sa case de roque : au petit roque, seule la tour bouge, de h1 à f1.
Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.
Le pion en g2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 957.
La ligne principale du moteur commence par h4.
Indice de Morozov : 18 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +38 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 8Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-8
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub