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Coup gagnant : tour en d7 (h7·3)

Shuffle Rating 1280Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1280 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame c8, tour h7, cavalier b2, pion e2 c4.

Noirs : roi b6, tour a3, fou a8, cavalier d7, pion a5 e5 b7.

Il y a 6 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 39.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (19 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on b6.

It is White to move on move 39, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

39. Rxd7 Rc3+ 40. Kd2 Rxc4 41. Nxc4+

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. tour en d7 est exactement le coup du moteur (#5).
  • Développement raisonnable : roi en d2.
  • Meilleur coup. cavalier en c4 est exactement le coup du moteur (#4).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Ra1+, alors Kc2 et vous gagnez cavalier.

Move by move

  • 39. Rxd7 — tour to d7 (capture)

Types de ce problème

Pièce en prise

Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 163.

SP-163 · ThroneGuard — Un roi central (d ou e) et deux cavaliers repliés sur les colonnes intérieures : la famille qui contient la disposition standard, SP-518.

Le roi commence en e1, les tours en c1 et g1, la dame en f1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 787.

La ligne principale du moteur commence par g4.

Indice de Morozov : 43 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +28 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 163

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-163

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