Coup gagnant : fou en d5 (b3·3)
c9-13104tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1870 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi c1, tour f7 e8, fou b3, cavalier e2 b4, pion a2 b2 c3 d3 h5.
Noirs : roi a7, dame h2, pion b5 d5 h6 c7.
Il y a 11 pièces blanches et 6 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 37.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (24 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a7.
It is White to move on move 37, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
37. Bxd5 Kb6 38. Ra8 Qf4+ 39. Nxf4
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. fou en d5 est exactement le coup du moteur (#4).
- Développement raisonnable : tour en a8.
- Meilleur coup. cavalier en f4 est exactement le coup du moteur (#2).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kb6, alors Ra8 et vous restez devant.
Move by move
- 37. Bxd5 — fou to d5 (capture)
Types de ce problème
Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 85.
SP-85 · BastionScout — Un roi sur la colonne c ou f avec au moins un cavalier au bord.
Le roi commence en f1, les tours en e1 et g1, la dame en h1.
Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.
Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 874.
La ligne principale du moteur commence par h4.
Indice de Morozov : 96 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +8 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 85Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 014 · SP-85
Exercices similaires
Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub