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Coup gagnant : fou en f6 (g7·5)

Shuffle Rating 1700Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1700 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi d1, dame a8, tour e1 a6, fou f5 g7, pion c2 d2 b4 f4.

Noirs : roi d8, dame f7, tour b8, fou f8, cavalier d7 e7, pion g4 b5 c7.

Il y a 10 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.

The position in numbers

White are ahead by 3 points of material (29 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on d8.

It is White to move on move 27, with 53 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

27. Bf6 g3 28. Bxe7+ Bxe7 29. Qe4

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en f6 maintient la pression (+5.3).
  • Meilleur coup. fou en e7 est exactement le coup du moteur (+5.4).
  • Développement raisonnable : dame en e4.
  • Vous gagnez du matériel décisif (+5.2).
  • Si à la place g3, alors Kc1 et vous restez devant.

Move by move

  • 27. Bf6 — fou to f6

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 562.

SP-562 · ThroneGuard — Un roi en colonne centrale sans aucun cavalier au bord ; une position et son jumeau miroir partagent toujours cette famille.

Le roi commence en d1, les tours en b1 et g1, la dame en h1.

Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : f2.

La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 487.

La ligne principale du moteur commence par b3.

Indice de Morozov : 59 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +24 centipions pour les Blancs (profondeur 43, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 562

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 013 · SP-562

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