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Coup gagnant : dame en d5 (e5·9)

Shuffle Rating 2100Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 2100 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi a2, dame e5, tour e6, cavalier b3 b5, pion b2 c2 g3 d4 f4 h4.

Noirs : roi b8, dame d1, tour d8, fou c5, cavalier d5, pion h5 b7 c7 g7.

Il y a 11 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (26 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on a2, the black king on b8.

It is White to move on move 23, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, e — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

23. Qxd5 Kc8 24. Qxc5 Qxc2 25. Qxc2

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en d5 maintient la pression (#6).
  • Meilleur coup. dame en c5 est exactement le coup du moteur (#5).
  • Meilleur coup. dame en c2 est exactement le coup du moteur (#4).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Qxd4, alors N3xd4 et vous gagnez dame.

Move by move

  • 23. Qxd5 — dame to d5 (capture)

Types de ce problème

Fourchette de position

La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Fourchette de dame

La dame se pose sur une case d'où elle attaque deux cibles à la fois.

La dame frappe sur les colonnes, les rangées et les diagonales, elle fourche donc plus souvent que toute autre pièce. Cherchez une case d'où la dame attaque en même temps deux cibles sans défense — le plus souvent un échec combiné à une pièce en prise. Les coups en diagonale sont particulièrement venimeux : un échec oblique qui lorgne aussi une tour dans le coin est un classique du genre. Rappelez-vous : les deux cibles doivent être sans protection, sinon votre « fourchette » n'est qu'un coup d'épée dans l'eau.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 270.

SP-270 · BastionScout — Roi décentré sur c ou f, un cavalier débutant sur le bord (a/h).

Le roi commence en c1, les tours en b1 et h1, la dame en e1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Les fous sont en f1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent a6 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : a2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 596.

La ligne principale du moteur commence par f3.

Indice de Morozov : 93 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +11 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 270

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-270

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