Attaque sur le roi non roqué : dame en c6 (g2·5)
c9-15139tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.
Difficulté 1220 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e1, dame g2, tour c1 f1, fou h1, cavalier c4 e5, pion c2 d2 h2 b3 g3 a4 f4.
Noirs : roi e8, dame f6, tour b8 f8, fou h8, cavalier f7, pion f5 g5 h5 b6 e6 a7 c7.
Il y a 14 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 17.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (35 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 17, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
17. Qc6+ Ke7 18. Qd7#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en c6 maintient la pression (#1).
- Meilleur coup. dame en d7 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Ke7, alors Qd7# et c'est mat.
Move by move
- 17. Qc6+ — dame to c6 with check
- Ke7 — roi to e7
- 18. Qd7# — dame to d7 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat de la dame soutenue
La dame mate au corps à corps, protégée par une pièce amie.
Le mat de la dame soutenue est le schéma le plus fréquent de tous : la dame se pose à côté du roi et mate parce qu'une pièce ou un pion ami la protège. Le roi est impuissant — la prendre est impossible, et la dame couvre elle-même toutes les cases voisines. Cherchez une case protégée près du roi ennemi : un cavalier, un fou ou un pion qui la surveille transforme l'invasion de la dame en mat. Ne vérifiez qu'une chose : que la case est vraiment défendue, sinon le roi mange la dame.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
Roi non roqué
Le roi s'est attardé au centre — punissez ce retard.
Punir le roi non roqué : l'adversaire a retardé le roque, et son roi est coincé sur sa case de départ sous le feu. En Chess960, c'est plus meurtrier qu'en classique — le roi peut démarrer au centre ou près du bord, et les dispositifs défensifs familiers ne s'appliquent tout simplement pas. Les signes : la victime détient encore ses droits de roque, et les colonnes vers son roi sont à demi ouvertes. Ouvrez les lignes avant que le roi ne parvienne à se cacher.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 467.
SP-467 · ThroneGuard — Roi en d ou e, cavaliers hors des colonnes a et h — la famille de la disposition initiale standard.
Le roi commence en e1, les tours en b1 et f1, la dame en g1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : c2.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 675.
La ligne principale du moteur commence par b3.
Indice de Morozov : 99 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +2 centipions pour les Blancs (profondeur 49, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 51.0% (IC 95 % 37.6–64.3%).
Explorer la position n° 467Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-467
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