Coup gagnant : dame en f5 (b1·7)
c9-16796tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1870 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi f1, dame b1, tour a1 g1, fou g6 h6, cavalier f2, pion b2 e2 h2 f3 g3 a4 d4.
Noirs : roi g8, tour a8, fou c4 c7, cavalier f6 h8, pion d5 f5 b6 a7 e7.
Il y a 14 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 22.
The position in numbers
White are ahead by 13 points of material (35 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on g8.
It is White to move on move 22, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
22. Qxf5 Nf7 23. Qe6 Kh8 24. Qxf7
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en f5 maintient la pression (#7).
- Excellent coup ! dame en e6 maintient la pression (#6).
- Meilleur coup. dame en f7 est exactement le coup du moteur (#5).
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place Bxe2+, alors Kxe2 et vous gagnez fou.
Move by move
- 22. Qxf5 — dame to f5 (capture)
Types de ce problème
Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.
Contre-attaque
Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.
La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 597.
SP-597 · BastionScout — Roi décentré plus un cavalier au bord (a/h) : 168 positions présentent cette forme.
Le roi commence en f1, les tours en a1 et g1, la dame en b1.
Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.
Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 266.
La ligne principale du moteur commence par d4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 91 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +13 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 597Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 014 · SP-597
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