Coup gagnant : tour en b3 (b1·4)
c9-16866tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1870 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g2, dame c1, tour b1 f1, fou a1, cavalier g3 b8, pion e2 f2 h2 b4 c4 d4.
Noirs : roi e8, dame b3, tour h8, fou d8, cavalier d6 g6, pion b5 h5 a7 c7 e7 f7 g7.
Il y a 13 pièces blanches et 13 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 13.
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (34 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on e8.
It is White to move on move 13, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
13. Rxb3 bxc4 14. Kh1 cxb3 15. Qc6+
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en b3 maintient la pression (+7.4).
- Développement raisonnable : roi en h1.
- Meilleur coup. dame en c6 est exactement le coup du moteur (+7.4).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place bxc4, alors Kh1 et vous gagnez dame.
Move by move
- 13. Rxb3 — tour to b3 (capture)
Types de ce problème
Pièce en prise
Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.
Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 593.
SP-593 · BastionScout — Roi déplacé en c ou f, avec un cavalier mené dans le coin dès le premier coup.
Le roi commence en f1, les tours en b1 et g1, la dame en c1.
Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 267.
La ligne principale du moteur commence par c4.
Indice de Morozov : 99 sur 100 — classe A — les plus équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +2 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 49.0% (IC 95 % 35.7–62.4%).
Explorer la position n° 593Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 014 · SP-593
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