Mat en 2 : tour en c8 (c7·7)
c9-17528tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.
Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.
Difficulté 1670 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b2, dame b6, tour b1 c7, cavalier h5, pion a2 g2 h2 b3 f4 e5 d6.
Noirs : roi d8, dame b5, tour a8, fou a6 f8, cavalier g6, pion d5 e6 f7 g7 h7.
Il y a 12 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (29 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on d8.
It is White to move on move 28, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
28. Rc8+ Kd7 29. Qc7#
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en c8 maintient la pression (#1).
- Meilleur coup. dame en c7 est exactement le coup du moteur (#).
- La ligne se termine par un mat forcé en 2.
- Si à la place Kd7, alors Qc7# et c'est mat.
Move by move
- 28. Rc8+ — tour to c8 with check
- Kd7 — roi to d7
- 29. Qc7# — dame to c7 and it is checkmate
Types de ce problème
Mat de l'escalier
Deux pièces lourdes montent rangée après rangée, coupant toute retraite.
Le mat de l'escalier utilise deux pièces lourdes qui montent barreau par barreau : l'une coupe le roi le long d'une ligne, l'autre donne échec sur la ligne suivante, le poussant vers le bord. C'est la technique classique des deux tours : échec, le roi recule d'une rangée, l'autre tour donne échec, jusqu'au mat sur la dernière rangée. Le seul danger est que le roi s'approche assez pour attaquer l'une de vos tours. Dans ce cas, faites simplement glisser cette tour à l'autre bout de la même ligne.
Fourchette de position
La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.
La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.
Mat en 2
Un échec et mat forcé en deux coups.
Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 914.
SP-914 · BastionScout — Le roi commence décalé d'une colonne, sur c ou f, et un cavalier commence dans un coin.
Le roi commence en c1, les tours en b1 et d1, la dame en e1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.
La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 39.
La ligne principale du moteur commence par Ng3, sortant cavalier en g3.
Indice de Morozov : 13 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +41 centipions pour les Blancs (profondeur 41, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 914Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 013 · SP-914
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