Coup gagnant : tour en g1 (b1)
c9-17923tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e2, dame h7, tour b1, cavalier d3, pion a2 b2 d2 c3 e4.
Noirs : roi e8, dame f6, tour b8, cavalier c4 b6, pion d6 a7 b7 c7.
Il y a 9 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 23.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on e8.
It is White to move on move 23, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, g, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
23. Rg1 Nd7 24. Rg8+ Nf8 25. Qxc7 Rd8 26. Qxc4
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en g1 maintient la pression (+4.4).
- Meilleur coup. tour en g8 est exactement le coup du moteur (+4.2).
- Excellent coup ! dame en c7 maintient la pression (+4.1).
- Excellent coup ! dame en c4 maintient la pression (+4.2).
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place Nd7, alors Rg8+ et vous restez devant.
Move by move
- 23. Rg1 — tour to g1
- Nd7 — cavalier to d7
- 24. Rg8+ — tour to g8 with check
- Nf8 — cavalier to f8
- 25. Qxc7 — dame to c7 (capture)
- Rd8 — tour to d8
- 26. Qxc4 — dame to c4 (capture)
Types de ce problème
Fourchette de dame
La dame se pose sur une case d'où elle attaque deux cibles à la fois.
La dame frappe sur les colonnes, les rangées et les diagonales, elle fourche donc plus souvent que toute autre pièce. Cherchez une case d'où la dame attaque en même temps deux cibles sans défense — le plus souvent un échec combiné à une pièce en prise. Les coups en diagonale sont particulièrement venimeux : un échec oblique qui lorgne aussi une tour dans le coin est un classique du genre. Rappelez-vous : les deux cibles doivent être sans protection, sinon votre « fourchette » n'est qu'un coup d'épée dans l'eau.
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 189.
SP-189 · ThroneScout — Roi en colonne centrale et cavalier au bord : 204 des 960 positions partagent ce schéma.
Le roi commence en e1, les tours en b1 et f1, la dame en h1.
La tour côté roi occupe déjà f1 : au petit roque, seul le roi bouge, de e1 à g1.
Les fous sont en d1 et g1 ; leurs grandes diagonales atteignent h5 et a7 dès que les pions e et f s'écartent.
Le pion en d2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.
La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 776.
La ligne principale du moteur commence par Nab3, sortant cavalier en b3.
Indice de Morozov : 61 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +23 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 189Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-189
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