♚Ouvrir dans l’app

Attaque sur le roi non roqué : tour en b8 (b3·3)

Shuffle Rating 1090Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Résoudre dans l’appli

Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Une fourchette rendue possible par la disposition des pièces du Chess960.

Roi non roqué : le roi adverse est coincé au centre — punis-le avant qu'il ne roque.

Difficulté 1090 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame b2, tour f1 b3, cavalier c4 f4, pion e2 f2 h2 c3 g3 a4 d4.

Noirs : roi f8, dame a8, tour a7 g8, fou g7, cavalier e4, pion h5 c6 d6 g6 e7 f7.

Il y a 13 pièces blanches et 12 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 19.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (32 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on f8.

It is White to move on move 19, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

19. Rb8+ Qxb8 20. Qxb8#

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en b8 maintient la pression (#1).
  • Excellent coup ! dame en b8 maintient la pression (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place Qxb8, alors Qxb8# et c'est mat.

Move by move

  • 19. Rb8+ — tour to b8 with check
  • Qxb8 — dame to b8 (capture)
  • 20. Qxb8# — dame to b8 (capture) and it is checkmate

Types de ce problème

Mat du couloir

Le roi est enfermé derrière ses propres pions — une pièce lourde frappe la dernière rangée.

Le mat du couloir frappe un roi enfermé derrière ses propres pions immobiles quand une tour ou une dame s'écrase sur la dernière rangée. Les signes : pas de trou d'aération devant le roi, et la dernière rangée gardée par une seule pièce, voire personne. Souvent, ce gardien solitaire est d'abord dévié ou échangé, et seulement ensuite vient l'invasion. Dans vos propres parties, faites la petite fenêtre à temps : un coup de pion évite une catastrophe soudaine.

Fourchette de position

La position de départ aléatoire permet une fourchette que les échecs classiques ne connaissent pas.

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 391.

SP-391 · BastionGuard — Le roi commence décalé d'une colonne, sur c ou f, sans aucun cavalier dans un coin.

Le roi commence en f1, les tours en b1 et g1, la dame en a1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 754.

La ligne principale du moteur commence par b3.

Indice de Morozov : 69 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +21 centipions pour les Blancs (profondeur 41, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 391

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 007 · SP-391

Exercices similaires

Dans le navigateur ou dans l’appli Android. Rien à installer · Gratuit, sans pub

Intégrer

Copiez ce code pour intégrer l’échiquier sur votre site :