Coup gagnant : dame en g7 (c3·2)
c9-19555tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b2, dame c3, cavalier e4, pion c2 b3 a4 f4 h4.
Noirs : roi d5, dame g7, tour d8, fou e8, cavalier c6, pion a5 b6 c7.
Il y a 8 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 32.
The position in numbers
Black are ahead by 6 points of material (17 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on d5.
It is White to move on move 32, with 19 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
32. Qxg7 Kxe4 33. h5 Bxh5 34. Qh7+ Ke3 35. Qxh5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en g7 maintient la pression (+3.2).
- Développement raisonnable : pion en h5.
- Excellent coup ! dame en h7 maintient la pression (+3.3).
- Excellent coup ! dame en h5 maintient la pression (+3.6).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Kxe4, alors h5 et vous gagnez dame.
Move by move
- 32. Qxg7 — dame to g7 (capture)
- Kxe4 — roi to e4 (capture)
- 33. h5 — pion to h5
- Bxh5 — fou to h5 (capture)
- 34. Qh7+ — dame to h7 with check
- Ke3 — roi to e3
- 35. Qxh5 — dame to h5 (capture)
Types de ce problème
Fourchette royale
Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.
La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.
Seul coup
Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.
Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.
Contre-attaque
Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.
La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 555.
SP-555 · BastionGuard — Roi déplacé en c ou f, cavaliers loin des bords — 168 positions au total.
Le roi commence en c1, les tours en a1 et g1, la dame en f1.
Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de a1 à d1.
Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 497.
La ligne principale du moteur commence par g4.
Indice de Morozov : 51 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +26 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 555Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-555
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