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Mat en 2 : pion en e6 (d5)

Shuffle Rating 1440Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Mat en 2 : le premier coup crée une menace imparable, le second donne le mat.

Difficulté 1440 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f6, tour g1 g4, cavalier d2 f2, pion a2 c3 f3 d4 d5.

Noirs : roi f8, tour b8, fou e6, pion a4 c5 e5 d6 h7.

Il y a 10 pièces blanches et 8 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 32.

The position in numbers

White are ahead by 8 points of material (21 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f6, the black king on f8.

It is White to move on move 32, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, h.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

32. dxe6 e4 33. Rg8#

Pourquoi ça marche

  • Meilleur coup. pion en e6 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Meilleur coup. tour en g8 est exactement le coup du moteur (#).
  • La ligne se termine par un mat forcé en 2.
  • Si à la place e4, alors Rg8# et c'est mat.

Move by move

  • 32. dxe6 — pion to e6 (capture)
  • e4 — pion to e4
  • 33. Rg8# — tour to g8 and it is checkmate

Types de ce problème

Mat en 2

Un échec et mat forcé en deux coups.

Mat en deux : votre coup, n'importe quelle réponse, puis le coup de mat. Commencez par les premiers coups les plus forçants : échecs et sacrifices qui réduisent les options adverses à presque rien. Contre chacune de ses réponses, vous devez avoir un mat prêt — vérifiez-les toutes sans exception. L'échec courant : analyser la jolie défense et oublier la défense ennuyeuse.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 293.

SP-293 · BastionScout — Roi déplacé en c ou f, avec un cavalier mené dans le coin dès le premier coup.

Le roi commence en f1, les tours en e1 et g1, la dame en a1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Les fous sont en c1 et d1 ; leurs grandes diagonales atteignent h6 et h5 dès que les pions d et e s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 378.

La ligne principale du moteur commence par Ng3, sortant cavalier en g3.

Indice de Morozov : 26 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +34 centipions pour les Blancs (profondeur 44, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 293

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 011 · SP-293

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