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Coup gagnant : dame en h1 (g1)

Shuffle Rating 1250Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1250 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c1, dame g1, tour b1 b5, fou d2, cavalier b3 e3, pion b2 c2 e2 h2 d3 g4 a5.

Noirs : roi c8, dame g8, tour d8 e8, fou h3 h8, cavalier e6 d7, pion d4 a7 c7 e7 f7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 16.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (35 against 37; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 16, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: f.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

16. Qh1 Nb6 17. axb6 Rd6 18. bxc7

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en h1 maintient la pression (+4.6).
  • Excellent coup ! pion en b6 maintient la pression (+4.7).
  • Meilleur coup. pion en c7 est exactement le coup du moteur (+4.5).
  • Vous gagnez une pièce : cavalier.
  • Si à la place Nb6, alors axb6 et vous gagnez cavalier.

Move by move

  • 16. Qh1 — dame to h1
  • Nb6 — cavalier to b6
  • 17. axb6 — pion to b6 (capture)
  • Rd6 — tour to d6
  • 18. bxc7 — pion to c7 (capture)

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

Seul coup

Tout le reste perd — trouvez le seul coup qui tient.

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 379.

SP-379 · BastionScout — Un roi sur la colonne c ou f avec au moins un cavalier au bord.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et d1, la dame en g1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, e2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 289.

La ligne principale du moteur commence par f4.

Indice de Morozov : 6 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +48 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 379

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 009 · SP-379

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